Shader Template
Für einen guten Rendering Workflow ist es sinnvoll und übersichtlich, Shader zunächst mit einem standardisierten Objekt zu testen. Mit einem solchen Shader Template in einer eigenständigen Szene zum Entwerfen, Ändern und Überprüfen von Materialien erspart man sich in der Projektarbeit viel Zeit. Dafür sind drei Gründe hauptverantwortlich: